Los 100 dominios .com más antiguos de la historia

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En iWhois.com podemos encontrar una lista con los 100 primeros dominios .com registrados.

Los 10 primeros son:

  1. symbolics.com (15-Mar-1985)
    Empresa especializada en la producción de máquinas para desarrollo usando Lisp.
  2. bnn.com (24-Abr-1985)
    Compañía dedicada al desarrollo. Conocida entre otras cosas por su trabajo en la conmutación de paquetes.
  3. think.com (24-May-1985)
    Empresa dedicada al desarrollo de super computadoras.
  4. mcc.com (11-Jul-1985)
    El primero, y uno de los mayores consorcios dedicados al desarrollo e investigación en la industría informática.
  5. dec.com (30-Sep-1985)
    Empresa dedicada al desarrollo de hardware. Una de sus máquinas más conocidas fué la VAX. Fué adquirida por Compaq en 1998.
  6. northrop.com (07-Nov-1985)
    Empresa dedicada a la aeronáutica.
  7. xerox.com (09-Ene-1986)
    Empresa de hardware conocida principalmente por sus fotocopiadoras e impresoras.
  8. sri.com (17-Ene-1986)
    Centro de investigación creado por la universidad de Stanford, que más tarde pasaría a ser completamente independiente.
  9. hp.com (03-Mar-1986)
    La empresa líder en el mercado de impresoras.
  10. bellcore.com (05-Mar-1986)
    Dedicada a las telecomunicaciones. Fue una de las empresas resultantes de la división de Bell System para evitar su monopolio en las telecomunicaciones.

Centrándonos en empresas más conocidas podemos ver a Xerox en la posición 7, HP en la 9, IBM en la 11, Sun en la 12 o Intel en la 13.

En un oculista geek

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Un optotipo que podrías encontrar en la consulta de cualquier oftalmólogo geek:


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La verdad sobre Internet

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Internet: donde los hombres son hombres, las mujeres son hombres, y los niños son agentes del FBI.

-- Anónimo

Internet Explorer 8 Beta 1

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Ya se puede descargar la primera beta del nuevo Internet Explorer 8 de Microsoft (en inglés) para Windows XP, Windows Vista y Windows Server 2003: Internet Explorer 8 Beta 1.

Algunas novedades son:


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Escuchar la radio por internet

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Hace poco descubrí un pequeño programa para escuchar la radio por Internet, con cientos de emisoras de todo el mundo, con un sistema de favoritos, y con la opción de grabar los programas que escuchamos: Screamer Radio.

Es mucho más cómodo que acceder a la página web de cada emisora cada vez que queramos escucharlas o que mantener una lista en nuestro reproductor de audio favorito.

¿Lo malo? Sólo para Windows.
Marcelo se ha molestado en probarlo en Wine (Screamer Radio en Ubuntu) y funciona perfectamente, incluida la grabación, instalando una simple dll.

uTube vs YouTube, o de cómo demandar a Google por hacerte ganar 1000$ diarios

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uTube.com es la url de una compañía que demandó a Google debido al ancho de banda que sus servidores malgastaban por fallos de los usuarios al escribir la url del sitio web de vídeos de Google.

Ahora se descubre que no solo no pierden dinero debido a la similitud de los nombres, sino que han aprovechado para montar un sistema de venta de tonos para móviles que les reporta 1000$ diarios. Pero claro, eso no significa que vayan a dejar de lado la demanda…

  • Vídeo curioso sobre el término geek en el único informativo interesante de la televisión española. Con Alvy y Nacho, de Microsiervos. (2) #

España participa en el desarrollo de un nuevo sistema de espionaje telemático

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Aporta casi dos millones de euros y el becario que hace los cafés.

Antena3 y sus reportajes: para decir tonterías, las decimos todos

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En Antena3, ayer, en sus ya famosos reportajes humorísticos (vía meneame):

En los últimos ocho años el número de adictos a Internet y a las nuevas tecnologías se ha triplicado. Las víctimas son jóvenes que han perdido la adolescencia enganchados al ordenador, obsesionados día y noche con los videojuegos, conectados a los "chats" de forma compulsiva. Los expertos aseguran que es como una droga de la que no pueden desconectarse y alertan a los padres de los peligros a los que se exponen.

En la Wikipedia inglesa, sobre el invento de la televisión:

Un artículo del 23 de Febrero de 2002 de Scientific American sugería que ver compulsivamente la televisión era similar a cualquier otra adición, un descubrimiento soportado por informes de síntomas de abstinencia en familias obligadas por las circunstancias a dejar de consumir televisión.

Un estudio en Nueva Zelanda con 1000 personas (de la niñez a los 26 años de edad) demostró que "el consumo de televisión en la infancia y la adolescencia estaba asociada al fracaso escolar". En otras palabras, cuanto más viera un niño la televisión, menos probabilidades había de que él o ella acabara la escuela y se matriculara en la universidad.

Sockets en Java

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En Java las comunicaciones se basan en sockets con los que trabajamos a través de flujos de datos como si de E/S de archivos se tratara. Los sockets se clasifican en sockets de flujo o sockets de datagramas dependiendo de si el servicio utiliza TCP (orientado a conexión y fiable) o UDP.

En el modelo de sockets de flujo contamos con un objeto de tipo Socket en el cliente y en el servidor uno o más objetos Socket asociados a un ServerSocket. La E/S se realiza a través de objetos InputStream y OutputStream asociados a los Sockets.

El servidor crea un socket servidor que tiene como parámetro el puerto en el que a va estar escuchando las peticiones entrantes:
ServerSocket servicio = new ServerSocket(9999);

accept se mantiene a la espera de conexiones entrantes, bloqueando la ejecución. Cuando se establece una conexión se devuelve una instancia de Socket con la que llevar a cabo la comunicación.
Socket socketServicio = servicio.accept();

Los clientes crean objetos Socket para comunicarse con el servidor, por ejemplo localhost en el puerto 9999:
Socket cliente = new Socket("localhost", 9999);

Una vez iniciada la conexión, podemos usar getOutputStream y getInputStream para obtener los flujos de salida y entrada de datos de los sockets.
PrintWriter salida = new PrintWriter(socketServicio.getOutputStream(), true);
BufferedReader entrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(cliente.getInputStream()));

Y utilizar los métodos de los flujos de datos para enviar o recibir información del otro lado de la conexión:
salida.println("Soy el servidor");
System.out.println("Recibido " + entrada.readLine());

Por último, una vez terminada la ejecución, tenemos que cerrar los flujos de datos y el socket (en ese orden):
salida.close();
socketServicio.close();

entrada.close();
cliente.close();

Un ejemplo típico para enseñar estos conceptos en la práctica es un servidor eco, cuyo código podeis descargar a continuación. Para probarlo podeis utilizar telnet para conectaros al puerto 9999 en localhost (telnet localhost 9999) y por cada cadena de texto enviada al servidor, este nos responderá con el mismo texto. Utiliza el comando 'bye' para terminar la conexión.

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