Por fin llega a Europa «The Legend of Zelda: Phantom Hourglass», uno de los juegos más esperados para DS. Y lo hace acompañado de críticas excepcionales y un increíble éxito de ventas. No en vano la saga lleva más de 50 millones de juegos vendidos en todo el mundo.
Zelda: Phantom Hourglass es la continuación del mítico juego de GameCube «The Legend of Zelda: Wind Waker», por lo que nos reencontramos con Link, Tetra (Zelda), y su banda de piratas en búsqueda de nuevas tierras.
Durante la intro podemos ver cómo nuestros protagonistas encuentran un barco fantasma que Tetra insiste en investigar por su cuenta. Como es de esperar, Tetra es raptada, y Link acaba en la playa de una isla donde despierta junto a un hada (Ciela) que le ayudará en la aventura de rescatar por enésima vez a la princesa.
El último de los protagonistas es Lineback, un capitán pirata que pone a nuestra disposición su barco debido a su interés en los tesoros que podamos encontrar en nuestra aventura.
Zelda: Phantom Hourglass es un juego *muy* adictivo, con unos gráficos preciosos y desenfadados que combinan muy bien con los toques de humor y los guiños a lo largo de la historia. Se trata de gráficos cel-shading, como tuvimos la ocasión de ver en Wind Waker, con una combinación de elementos 2D y 3D.
Una de las grandes novedades es el control, usando el puntero sobre la pantalla táctil para mover a Link, para atacar a los enemigos con la espada, para dibujar el trazado a seguir por el bumerán o para escribir anotaciones en los mapas. Y no sólo se aprovecha la pantalla táctil, la forma en la que se utiliza el micrófono para algunas cosas puntuales añade otro pequeño toque de diversión y calidad. En cierta ocasión, por ejemplo, la resolución del puzzle consiste en soplar sobre el micrófono para apagar unas antorchas; en otra, podemos gritar para asustar a un monstruo de grandes orejas.
Además Zelda: Phantom Hourglass implementa un modo multijugador que aunque es sencillo, es bastante entretenido, y cuenta con algunas de las melodías que ya pudimos escuchar en Wind Waker, por lo que se puede decir que estamos ante un must have.
Si hubiera que poner algún pero a este magnífico juego sería el que la historia principal se hace demasiado corta, aunque la búsqueda de los contenedores de corazones, las gemas para potenciar a los espíritus, la recolección de tesoros, las batallas en el mar, la pesca o la búsqueda de piezas para el barco pueden aumentar su duración en unas cuantas horas.
Según gamerankings, en el momento de escribir estas líneas, Zelda: Phantom Hourglass cuenta con una nota media de 9.1 ponderando los análisis de 34 medios. Algunas de estas notas son un 10 en Computer and Videogames, 9.5 en Game Informer, 9 de GameSpot y 9 en Edge.
Yo le doy un 9 por el pequeño pero de la duración.
Trucos y curiosidades
- Parche para mover a Link con la cruceta
- Cómo hacer un muñeco de papel de Link: Parte 1, Parte 2
- ¿Dónde puedo conseguir la técnica secreta de la espada?
El hombre de las sonrisas te dará las ropas del héroe la primera vez que derrotes a los monstruos de su barco (mar del noreste).Llevaselas al héroe del barco de los cuervos del mar del noroeste, que te dará un catalejo a cambio (en realidad un caleidoscopio), el cuál a su vez tienes que entregar a uno de los navegantes del barco del mar del sureste. A cambio este último te entregará un diario que pertenece al hermano del héroe (el hombre que navega por el mar del suroeste). Si se lo entregas a este último te dará el corazón de madera.
Vuelve a la casa del viejo aventurero de la isla Bannan en el mar del Norte donde la sirena te informará de que este ha ido en busca de nuevas aventuras. Navega por los 4 mares en busca de un nuevo barco, entrégale el corazón al aventurero e intenta marcharte del barco, con lo que este te dirá que vayas a su cabaña a por un cofre con tu recompensa. Al acercarte a la isla Bannan te atacará una serpiente marina. Después de derrotarla entra a la cabaña y abre el cofre para encontrar el pergamino con la técnica.
La técnica secreta se activa haciendo 3 ataques circulares seguidos y consiste en un ataque circular más potente y con el que puedes desplazarte por la pantalla a la vez.
- ¿Para qué sirven las gemas?
Si ofreces 10 del mismo tipo en la isla de los espíritus estos adquirirán nuevas habilidades (una espada de fuego, un escudo más fuerte y una espada que laza ondas). Si ofreces 20 estas habilidades se potenciarán aún más. - ¿Para qué sirven los peces?
Si enseñas un pez lo suficientemente grande al viejo aventurero o a la sirena de la isla Bannan te premiarán con un cebo con el que pescar mejores peces. Después de pescar un pez espada el viejo aventurero te hablará del pez legendario. Si consigues pescar a este pez y llevárselo al aventurero, este te premiará con un contenedor de corazón. - ¿Para qué sirven las ranas?
Una vez encuentres al rey de los batracios (en la isla ballena) este te dará una tablilla con la que poder transportarte entre los distintos mares dibujando sobre ella un símbolo. Para conseguir estos símbolos debes disparar a las ranas que encuentres por el mar. - ¿Para qué sirven las partes de los barcos?
A parte de cambiar el aspecto del barco, determinadas combinaciones aumentan el número de corazones del barco.
como es el emblema de la torre del rey del Mar ¿?
quien sabe como es el emblema sagrado de la torre del rey del mar estoy en la planta S6 quien lo sabe ?
Vanessaa! lo k tienes k acer es avanzar, lo de dejarte yevar x el viento significa k algunas veces ai huekos grandes y no los puedes saltar, lo k tienes k acer es sperar y saltar con ayuda del viento
dann….. creo k es la 18 octava vez k lo respondo…. -.-‘ mira y 10 mensajes mas arriva +o- sta respondida…
Ya me he pasado la isla de los difuntos sin darle a la bola es giras la consola y trece al este y 7 al norte creo y estoy en el templo intentando matar a bellum pero cuando me da la esfera del tiempo no se que hacer. He intentado parar el tiempo pero nada
¿Cómo coloco los cristales en el templo del rey del mar en cuadrado, redondo y triangular? Si no están en ese orden…
¿como se atraviesa la niebla para ir al segundo mapa nautico?
¿alguien me puede decir como pasar la ultima corriente de aire del sotano 5? me echa para atras y no puedo saltar.
¿que hay que hacer con las tres piedras de isla molida?
se que hay que pegar el reloj de sol en la puerta roja del templo del rey del mar pero por favor decidme como es
¿que hay que hacer cuando llegas a la isla del viento?
¿alguien me puede recomendar algun juego bueno para ds? que ya me pase este y estoy buscando otro
¿k ai k acer con las ranas doradas en isla de zauz?
perdon en isla ignota
donde consigo o se ve el emblema de la puerta roja de el templo de el mar esque me e atascado y no se donde buscar
rata esta muy bien mario party
por cierto rata ya que te has pasado el juego en la puerta roja del templo del rey del mar ¿como se dibuja el reloj de sol? gracias.
Lo mismo te interesa esto, rata:
10 juegos para Nintendo DS
¿como puedo dibujar el reloj espectral en la lucha de bellum? intento dibujar la rayita pero no me sale
¿que hay que hacer cuando encuentras las dos islas que no estan en el mapa del segundo mapa nautico?
Por fin consegui el pez legendario !! XD
hola!!!!! ¿como se pasa un agujero en la pared? no consigo agacharme del todo. gracias!!!
strifer,¿como lo conseguiste?
marta tienes que conseguir el saco de bombuchus esta en el templo goron para ir al templo goron tienes que tener la tercera carta nautica
alejandro tienes que tener la caña tienes que pescar un pez espada y llevarselo al trotamundos y te dira que caces al pez legendario oxiglario
¿pero la sombra de el mapa es igual?
linkx, dibujar el reloj en la lucha contra bellum para parar el tiempo no tiene ningún misterio.
Empieza desde arriba y dibuja algo parecido al reloj de arena, como un ocho. Algo así como este dibujo, y cuando llegues al final haz una diagonal hacia arriba a la izquierda para cerrarlo.
Es cuestión de un poco de práctica hasta que el juego te lo reconozca, pero a mí me salió a la primera sin ningún problema.
Suerte.
en la isla Molida para poder abrir la puerta tengo que poner estatuas mirando para la puerta ya consegui que miraran 2 y para la que me falta como lo hago ¿? por una parte se ve la estatua que me falta pero no puedo llegar por ningun sitio no hay ninguna escalera ni nada como lo hago ¿?
alguien me puede decir como poder ir a la puerta del templo del viento
como se consigue la bolsa de bombas
zootropo lo que pasa es que intento dibujar el reloj de arena pero no me sale la rayita pero lo intentare
¿que tengo que hacer para conseguir entrar en el templo del viento?
¿como puedo conseguir el tercer mapa?
¿en que orden golpeo las estatuas en isla ignota?
¿que debo hacer en la isla de los difuntos para abrir la puerta que encierra las lapidas? por favor si alguien me puede ayudar estare eternamente agradecido
no puedo parar el tiempo con bellum me pueden ayudar y que tengo que hacer con las placas de metal en la isla de zaus
¿para entrar en el templo del viento hai que cazar al pez legendario?
¿alguien me puede decir donde tengo que poner el signo del triforce que te dice zauz?
¿Como se consigue la caña para pescar al pez legendario?
estoy en el templo del rey del mar. ya tengo la cuarta carta nautica y el martillo. llego a la planta donde hay tres espectros y tres fortianitas. y de ahi paso a una puerta celeste que pone «el camino se abrira cuando seas capaz de derrotar a un espectro». no se que hacer. tengo que matar a alguno de los espectros de la sala anterior? como se hace? lo he intentado todo… 🙁
irene, podrás matar a los espectros cuando tengas la espada maestra
que tengo que hacer en la isla de los difuntos por que cuando entro a la piramide unas piedras me dicen q 13 al oeste y 7 al norte desde el arbol que nace en la barba del rey la senda al cementerio en el que moran los seis sabios no la veras a la luz no se que tengo q hacer por fa ayudenmeeeee
yo he dibujado el reloj pero no lo he intentado un monton de veces
dann para entrar en el templo hay que dar a las 3 estatuas y la que no se puede llegar por ningun lado hay que darla con el bumeran 🙂
por favor alguien me podria decir que hay que hacer en el templo del valor cuando caminas sobre el aire y tienes que darle a unas bolitas ¿?¿?
acabo de conseguir el reloj espectral y estoy en un pasadizo con 2 espectros que tengo que hacer ahora? :S
M.M tienes que ir pasandote los sotanos sin que los espectros te vean y ten cuidado con el tiempo que solo tienes 10 minutos
gracias cullons. En el templo del valor hay un piso que tienes que tirar de 4 palancas sabes la combinacion ¿?
wenas. estoy en el templo de fuego, en la parte de las tres antorchas.
¿como consigo que se enciendan las dos ultimas?
miner chan para encender las tres antorchas utilizas el bomerang apuntas a la que esta encendida y apuntas a las demas y se encienden
me he pasado el final, me he saltado los creditos y eso, pero despues vuelvo a la lucha final
¿se puede hacer algo mas?