PS3 vs Wii

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Aquí teneis un pequeño gráfico mostrando cómo se ha comportado Wii durante el día de su estreno. Las cifras son simples estimaciones de NexGen Wars, por lo que no tiene ningún valor estadístico, pero son divertidas.

Hay que tener en cuenta también que PS3 ha puesto a la venta muchas menos unidades, y el hecho de que su precio de mercado sea tremendamente mayor al de Wii.

PS3 vs Wii

Así es como se encuentra el mercado actualmente, según estos datos, y teniendo en cuenta que XBOX360 lleva un año en el mercado.

Consolas: PS3, XBOX360, Wii

Conferencia de Nintendo

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Europa

13:54 Ecetia nos cuenta que la web de Nintendo Australia ya cuenta con un contador indicando el número de días que quedan para que se comercialice Wii en el país de los canguros. 7 de Diciembre por 399,95 dólares australianos (236.86€) con Wii Sports.

14:42 Salida en Europa: 8 de Diciembre (los últimos, como siempre) a 249€ (los más caros, como siempre), con Wii Sports. Los juegos de Nintendo entre 49 y 59€. Se cumplen las peores previsiones: mala leche generalizada. Wii remote 39€, nunchuk 19€, mando clásico 19€.

Estados Unidos

15:35 Confirmado el precio de 250$ y la fecha de salida el 19 de Noviembre. Norteamérica será la zona a la que más consolas se destine, y su pack incluirá Wii Sports.

15:40 Los juegos de Nintendo costarán 50$.

15:55 Los juegos de N64 para la consola virtual a 10$. El navegador Opera habrá que comprarlo mediante el mismo sistema que los juegos de la C.V.

16:00 Wii remote 39.99$, el nunchuck 19.99$

Japón

7:34 Precios de la Virtual Console para Japón: NES 500 Yen (3.34€), SNES 800 Yen (5.35€), Nintendo 64 1000 Yen (6.69€).

7:42 30 juegos de Nintendo y 30 de PC Engine/Megadrive disponibles antes de finalizar el año, 10 nuevos títulos para la consola virtual cada mes. Se podrá pagar con tarjeta de crédito o con una tarjeta recargable que los japoneses podrán adquirir en tiendas.

7:56 El lanzamiento en Japón será el 2 de Diciembre a un precio de 25000 Yen (167.23€)

8:05 Anuncian Wii.com

8:09 El pack contendrá la consola, el mando remoto con el nunchuck, un adaptador AC, cable A/V, 2 pilas AA, una base, una placa de soporte y una barra sensor con su base.

8:15 El precio de los accesorios por separado será de 3800 Yen por el Wii remote (25.42€), 1800 el mando clásico (12.04€) y 1800 el nunchuck.

8:25 16 juegos disponibles el día de lanzamiento, con precios de 4800 (32.11) a 6800 yens (45.49€).

Wii: La presentación

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¿Conoceis a alguien que nunca vea la televisión? ¿que nunca haya visto una película? ¿que nunca haya leído un libro? Por supuesto que no. (…)
¿Conoceis a alguien, tal vez incluso en vuestra propia familia, que nunca haya jugado a un videojuego? Apuesto a que sí.
¿Cómo puede ser?

Si queremos ser un verdadero medio de masas, si queremos crecer como industria, eso tiene que cambiar.

Y hoy, el cambio, empieza aquí.
(Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, E3 2006)

Wii

Esta madrugada comienzan las conferencias en las que, se supone, Nintendo dará a conocer las fechas de salida y precio de su nueva consola de sobremesa, Wii, con la que apuestan no por los gráficos (aunque será de 3 a 5 veces más potente que Gamecube no podrá competir con PlayStation 3 y XBOX 360) si no por la jugabilidad (sobre todo gracias a su nuevo mando con sensor de movimiento).

Para saber un poco más sobre Wii, os remito al trailer de presentación.

GPX2, el verdadero cerebro de la bestia

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Lo contaron hace días en xataka y en barrapunto pero el estar de vacaciones tiene como consecuencia que las ultimas novedades del mundo videojueguil escapen a tus oídos.

Y menuda novedad. Si queda menos de un mes para la comercialización de la PSP en Europa los demás contrincantes no se duermen en los laureles. Tampoco lo hace Gamepark, la compañía creadora de la máquina más querida por la scene, la GP32, aunque juegue en una liga distinta a la de las grandes portátiles. Esta compañía anunciaba hace unos días su nuevo modelo, la GPX2, que llegará probablemente en Noviembre a un precio inferior a los 150 euros.

Esta pequeña gran joya basada en Linux contará con un doble procesador (ARM920T principal y co-procesador ARM940T para vídeo), NAND flash de 64Mb y RAM de 32Mb (quizás 64 Mb después de las primeras críticas), ampliable mediante tarjetas SD y una más que respetable pantalla de 3,5 pulgadas en la que deleitarnos con los últimos estrenos de Hollywood a 320×240 (QVGA).

Respecto a su hermana pequeña la compatibilidad está casi asegurada. Después de ver lo que se ha conseguido con la GP32 estoy deseando ver qué nos puede ofrecer la scene de aquí a un año. Por de pronto ya se habla de emulación perfecta de SNES y GBA o incluso PSone, aunque mientras tanto sigo prefiriendo una PDA.

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