Zelda: Phantom Hourglass

Zelda: Phantom Hourglass

Por fin llega a Europa «The Legend of Zelda: Phantom Hourglass», uno de los juegos más esperados para DS. Y lo hace acompañado de críticas excepcionales y un increíble éxito de ventas. No en vano la saga lleva más de 50 millones de juegos vendidos en todo el mundo.

Zelda: Phantom Hourglass es la continuación del mítico juego de GameCube «The Legend of Zelda: Wind Waker», por lo que nos reencontramos con Link, Tetra (Zelda), y su banda de piratas en búsqueda de nuevas tierras.

Zelda: Phantom Hourglass

Durante la intro podemos ver cómo nuestros protagonistas encuentran un barco fantasma que Tetra insiste en investigar por su cuenta. Como es de esperar, Tetra es raptada, y Link acaba en la playa de una isla donde despierta junto a un hada (Ciela) que le ayudará en la aventura de rescatar por enésima vez a la princesa.

El último de los protagonistas es Lineback, un capitán pirata que pone a nuestra disposición su barco debido a su interés en los tesoros que podamos encontrar en nuestra aventura.

Zelda: Phantom Hourglass es un juego *muy* adictivo, con unos gráficos preciosos y desenfadados que combinan muy bien con los toques de humor y los guiños a lo largo de la historia. Se trata de gráficos cel-shading, como tuvimos la ocasión de ver en Wind Waker, con una combinación de elementos 2D y 3D.

Una de las grandes novedades es el control, usando el puntero sobre la pantalla táctil para mover a Link, para atacar a los enemigos con la espada, para dibujar el trazado a seguir por el bumerán o para escribir anotaciones en los mapas. Y no sólo se aprovecha la pantalla táctil, la forma en la que se utiliza el micrófono para algunas cosas puntuales añade otro pequeño toque de diversión y calidad. En cierta ocasión, por ejemplo, la resolución del puzzle consiste en soplar sobre el micrófono para apagar unas antorchas; en otra, podemos gritar para asustar a un monstruo de grandes orejas.

Además Zelda: Phantom Hourglass implementa un modo multijugador que aunque es sencillo, es bastante entretenido, y cuenta con algunas de las melodías que ya pudimos escuchar en Wind Waker, por lo que se puede decir que estamos ante un must have.

Zelda: Phantom Hourglass Zelda: Phantom Hourglass

Si hubiera que poner algún pero a este magnífico juego sería el que la historia principal se hace demasiado corta, aunque la búsqueda de los contenedores de corazones, las gemas para potenciar a los espíritus, la recolección de tesoros, las batallas en el mar, la pesca o la búsqueda de piezas para el barco pueden aumentar su duración en unas cuantas horas.

Según gamerankings, en el momento de escribir estas líneas, Zelda: Phantom Hourglass cuenta con una nota media de 9.1 ponderando los análisis de 34 medios. Algunas de estas notas son un 10 en Computer and Videogames, 9.5 en Game Informer, 9 de GameSpot y 9 en Edge.

Yo le doy un 9 por el pequeño pero de la duración.

Trucos y curiosidades

  • Parche para mover a Link con la cruceta
  • Cómo hacer un muñeco de papel de Link: Parte 1, Parte 2
    Link de Zelda: Phantom Hourglass
  • ¿Dónde puedo conseguir la técnica secreta de la espada?
    El hombre de las sonrisas te dará las ropas del héroe la primera vez que derrotes a los monstruos de su barco (mar del noreste).

    Llevaselas al héroe del barco de los cuervos del mar del noroeste, que te dará un catalejo a cambio (en realidad un caleidoscopio), el cuál a su vez tienes que entregar a uno de los navegantes del barco del mar del sureste. A cambio este último te entregará un diario que pertenece al hermano del héroe (el hombre que navega por el mar del suroeste). Si se lo entregas a este último te dará el corazón de madera.

    Vuelve a la casa del viejo aventurero de la isla Bannan en el mar del Norte donde la sirena te informará de que este ha ido en busca de nuevas aventuras. Navega por los 4 mares en busca de un nuevo barco, entrégale el corazón al aventurero e intenta marcharte del barco, con lo que este te dirá que vayas a su cabaña a por un cofre con tu recompensa. Al acercarte a la isla Bannan te atacará una serpiente marina. Después de derrotarla entra a la cabaña y abre el cofre para encontrar el pergamino con la técnica.

    La técnica secreta se activa haciendo 3 ataques circulares seguidos y consiste en un ataque circular más potente y con el que puedes desplazarte por la pantalla a la vez.

  • ¿Para qué sirven las gemas?
    Si ofreces 10 del mismo tipo en la isla de los espíritus estos adquirirán nuevas habilidades (una espada de fuego, un escudo más fuerte y una espada que laza ondas). Si ofreces 20 estas habilidades se potenciarán aún más.
  • ¿Para qué sirven los peces?
    Si enseñas un pez lo suficientemente grande al viejo aventurero o a la sirena de la isla Bannan te premiarán con un cebo con el que pescar mejores peces. Después de pescar un pez espada el viejo aventurero te hablará del pez legendario. Si consigues pescar a este pez y llevárselo al aventurero, este te premiará con un contenedor de corazón.
  • ¿Para qué sirven las ranas?
    Una vez encuentres al rey de los batracios (en la isla ballena) este te dará una tablilla con la que poder transportarte entre los distintos mares dibujando sobre ella un símbolo. Para conseguir estos símbolos debes disparar a las ranas que encuentres por el mar.
  • ¿Para qué sirven las partes de los barcos?
    A parte de cambiar el aspecto del barco, determinadas combinaciones aumentan el número de corazones del barco.

1.545 comentarios en «Zelda: Phantom Hourglass»

  1. manuel mira la forma que tiene la isla, hay una zona a la derecha que parece un ojo. pues ahi, lo que pasa es que para subir es mas complicado…

  2. Cuando llegué a la isla Molida pensé que si encontraba el tesoro de el padre de Americo podría ser algo para que desapareciera la niebla. Pero no se dónde está el tesoro y fuí a la isla del Fuego a visitar a la vidente y me dijo «para atravesar la densa niebla, habrás de seguir una ruta concreta. Solo un pescador la conoce. encuéntralo y sigue sus pasos» ¿dónde está el pescador ese?

  3. gracias Manuel y donde se consigue el gancho ese ? y la piramide te refieres a la tienda no ¿? y tengo otra pregunta por ahora jejeje es k me estoy haciendo un lio con el juego jajaja. En la tienda hay flechas y bombas pero no las puedo comprar xk no tengo las bolsas de flechas ni de bombas

  4. dann escava debajo de la palmera que esta al lado de americo, delante de la palmera. ahi esta el segundo escondite del trotamundos ese y esta el cuadro para pasar la densa niebla

  5. dann, todo a su tiempo. el gancho esta en la isla nevada, las bombas en la isla de viento y las flechas estan en la isla molida en el templo jejeje

  6. si la pala si la tengo ya llegue y salio como una puerta con un dibujo de un sol y con una apertura para una llave y lo apunte en el mapa de la isla

  7. pues metiendola hehehe consigue la llave del sol vete a la isla molida ufffff preparate para una buena un monstruo le tienes que dar a la cabeza con el cañon y moverte para que no te den las bolas

  8. vale ramon gracias lo hice con 6 vidas (en verdad el que lo hizo fue mi bro chiko xD) ahora tengo otro problema jajaja estoy en las ultimas contra bellum (cuando se fusiona con el capitan) y despues de que le pego al ojo (cuando paro el tiempo) no se que hacer. le trato de dar con el bumeran pero cuando esta por darle el ojo se cierra y trato de atacarlo despues de que se le queda la espada en el piso pero bellum como que se da vuelta al tiro y me frena el golpe… ¿que hago?

  9. ey despues de la puerta roja tengo que poner el mapa que me dice que dibuje el emblema sagrado tengo que cerrar la tapa y ya se pone el emblema, por favor contestadme.

  10. marco tienes que usar la garra enganchandola en los diagonales… para que cuando el dragon te tire una bola rebote y le llegue al que no esta tirando la bola…

  11. hola amigos porfis respondame como @#$% paso el nivel 1 del templo del valor? es que estoy harta. hay muros secretos ya he derrumbado todos, incluyendo los cofres y he halado de nuevo las palancas y no paso. estoy hace dias en esto y bueno tambien despues de eso que hago ayuda urgente porfa un abrazo

  12. Al fin me di vuelta el juego!! cualquier duda pregunten aca… pero tengo una duda… despues de que te lo pasas ¿porque cuando vas a jugar se te carga la ultima guardada que hiciste? ¿no deberia salir felicitaciones o creditos algo asi?

    Las unicas 2 partes que en verdad me costaron fueron la de apagar las velas para el templo de fuego y la de cerrar la DS para traspasar el emblema en el templo del rey del mar.

  13. Llevo dias buscando el tercer metal puro pero me dicen que tengo que ir al templo del rey del mar. Ya estuve arriba y abajo buscandolo pero no lo encuentro.

  14. alguien que se haya pasado la isla de los difuntos y va en la isla ruinas me podria decir como llego a una torre que pueda llegar al cementerio el que me ayude le dire donde esta un cristal del valor

  15. goma en el templo del rey del mar no pues donde lo de la puerta roja en lo de dibujar una trifuerza pues en el ultimo sotano del valor tienes que poner las piezas cuadrado, redondo y triangulo eso lo que tienes que hacer y hara un terremoto y vuelves otra vez a la salida y ya puedes seguir y eso es mas dificil que los otros sotanos

  16. por favor, me podeis decir cómo se coje la llave que hay en un islote al lado de la isla de fuego? en esta isla no hay gallinas, así que no puedo coger una para saltar más… lo he intentado ya un millón de veces, pero está claro que tiene que haber un truco. Gracias

  17. rata ya vi que te lo pasaste, felicidades ^^ a mi lo que mas me costo fue la ultima carta nautica y el 1 simbolo de la puerta roja porque dibuje el reloj de arena como 3 veces y no me lo aceptaba lo mire en internet y me lo acepto :S

    preguntadme, pero no respondo a cosas que esten ya escritas, tened un poco menos de cara y leed antes de preguntar.

  18. gracias Ramon jeje pero despues de que te lo pasas ¿porque cuando vas a jugar se te carga la ultima guardada que hiciste? ¿no deberia salir felicitaciones o creditos algo asi?

  19. A mi me salieron unos creditos con imagenes de esas de dibujitos de toda la historia

    Pigui dibuja una X mas o menos pero con los dos palitos unidos por arriba y por abajo

  20. Para Pigui: tienes que dibujar una Z y sin soltar el lapiz de la pantalla y ve de abajo hasta arriba haciendo como un reloj de arena y luego te sale una carta que es la primera que tienes le das pones la carta y cierras la consola sin apagarla y la vuelves a abrir y ya esta luego lo tienes que sacar del mar en una isla te dan otro simbolo que es el trifoce pero para eso te tienes que pasar el templo del valor en donde la hada se transforma adios.

  21. Sophos creo que tienes que conseguir un objeto que lo lanzas hacia el cofre y te atrae. lo conseguiras en el templo del hielo.

  22. Me gustaria que alguien me dijera como llego al templo de la isla goron, en el laberinto hay una bola rodeada de paredes con un agujero, he intentado lanzar bombas por todos lados y no hay manera, como se hace??

  23. nika me paso lo mismo xD… pero despues me di cuenta de que en una parte al otro lado de la pared habia como un dibujo negro y ahi tire una bomba y se abrio el camino ^^

  24. he dibujado el reloj en la lucha de bellum pero no se para el tiempo. a lo mejor he dibujado el reloj mal pero es que no se dibujarlo bien ¿me lo podeis decir o dibujarlo?

  25. hola ¿como se pasa el templo del viento?
    estoy atascada, estoy en la primera planta he matado los gusanos y ahora estoy en una sala con antorchas y en el suelo hay 2 agujeros de aire pero no me sube hasta arriba porque hay dos bloques, ¿que tengo que hacer ahora? Es que no me da tiempo a llegar con las bombas porque explotan por el camino
    gracias

  26. como se va al templo de la isla goron en el laberinto hay una bola y un agujero pero no puedo ni tirar bombas ni nada porfa alguien me lo puede decir gracias

  27. Gracias jejeje. Si le pude encontrar aunque me costo toda la noche.
    El juego esta muy dificil pero eso es lo mejor cuando te lo pasas.
    Aun me queda un poco para acabarmelo. gracias

  28. ya veo que ustedes van super adelantados… yo es primera vez en mi vida que juego a un zelda en cualquier consola de nintendo y se me hace algo dificil jeje! 😛
    voy por la isla del viento ya, pero una vez que entro a la cueva y agarro el tesoro y veo el mapa no se que mas hacer, lineback me dice que «Me deje llevar por el viento» ¿y ahora? me dejo y me muero en el agua. 🙁

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