Zelda: Phantom Hourglass

Zelda: Phantom Hourglass

Por fin llega a Europa «The Legend of Zelda: Phantom Hourglass», uno de los juegos más esperados para DS. Y lo hace acompañado de críticas excepcionales y un increíble éxito de ventas. No en vano la saga lleva más de 50 millones de juegos vendidos en todo el mundo.

Zelda: Phantom Hourglass es la continuación del mítico juego de GameCube «The Legend of Zelda: Wind Waker», por lo que nos reencontramos con Link, Tetra (Zelda), y su banda de piratas en búsqueda de nuevas tierras.

Zelda: Phantom Hourglass

Durante la intro podemos ver cómo nuestros protagonistas encuentran un barco fantasma que Tetra insiste en investigar por su cuenta. Como es de esperar, Tetra es raptada, y Link acaba en la playa de una isla donde despierta junto a un hada (Ciela) que le ayudará en la aventura de rescatar por enésima vez a la princesa.

El último de los protagonistas es Lineback, un capitán pirata que pone a nuestra disposición su barco debido a su interés en los tesoros que podamos encontrar en nuestra aventura.

Zelda: Phantom Hourglass es un juego *muy* adictivo, con unos gráficos preciosos y desenfadados que combinan muy bien con los toques de humor y los guiños a lo largo de la historia. Se trata de gráficos cel-shading, como tuvimos la ocasión de ver en Wind Waker, con una combinación de elementos 2D y 3D.

Una de las grandes novedades es el control, usando el puntero sobre la pantalla táctil para mover a Link, para atacar a los enemigos con la espada, para dibujar el trazado a seguir por el bumerán o para escribir anotaciones en los mapas. Y no sólo se aprovecha la pantalla táctil, la forma en la que se utiliza el micrófono para algunas cosas puntuales añade otro pequeño toque de diversión y calidad. En cierta ocasión, por ejemplo, la resolución del puzzle consiste en soplar sobre el micrófono para apagar unas antorchas; en otra, podemos gritar para asustar a un monstruo de grandes orejas.

Además Zelda: Phantom Hourglass implementa un modo multijugador que aunque es sencillo, es bastante entretenido, y cuenta con algunas de las melodías que ya pudimos escuchar en Wind Waker, por lo que se puede decir que estamos ante un must have.

Zelda: Phantom Hourglass Zelda: Phantom Hourglass

Si hubiera que poner algún pero a este magnífico juego sería el que la historia principal se hace demasiado corta, aunque la búsqueda de los contenedores de corazones, las gemas para potenciar a los espíritus, la recolección de tesoros, las batallas en el mar, la pesca o la búsqueda de piezas para el barco pueden aumentar su duración en unas cuantas horas.

Según gamerankings, en el momento de escribir estas líneas, Zelda: Phantom Hourglass cuenta con una nota media de 9.1 ponderando los análisis de 34 medios. Algunas de estas notas son un 10 en Computer and Videogames, 9.5 en Game Informer, 9 de GameSpot y 9 en Edge.

Yo le doy un 9 por el pequeño pero de la duración.

Trucos y curiosidades

  • Parche para mover a Link con la cruceta
  • Cómo hacer un muñeco de papel de Link: Parte 1, Parte 2
    Link de Zelda: Phantom Hourglass
  • ¿Dónde puedo conseguir la técnica secreta de la espada?
    El hombre de las sonrisas te dará las ropas del héroe la primera vez que derrotes a los monstruos de su barco (mar del noreste).

    Llevaselas al héroe del barco de los cuervos del mar del noroeste, que te dará un catalejo a cambio (en realidad un caleidoscopio), el cuál a su vez tienes que entregar a uno de los navegantes del barco del mar del sureste. A cambio este último te entregará un diario que pertenece al hermano del héroe (el hombre que navega por el mar del suroeste). Si se lo entregas a este último te dará el corazón de madera.

    Vuelve a la casa del viejo aventurero de la isla Bannan en el mar del Norte donde la sirena te informará de que este ha ido en busca de nuevas aventuras. Navega por los 4 mares en busca de un nuevo barco, entrégale el corazón al aventurero e intenta marcharte del barco, con lo que este te dirá que vayas a su cabaña a por un cofre con tu recompensa. Al acercarte a la isla Bannan te atacará una serpiente marina. Después de derrotarla entra a la cabaña y abre el cofre para encontrar el pergamino con la técnica.

    La técnica secreta se activa haciendo 3 ataques circulares seguidos y consiste en un ataque circular más potente y con el que puedes desplazarte por la pantalla a la vez.

  • ¿Para qué sirven las gemas?
    Si ofreces 10 del mismo tipo en la isla de los espíritus estos adquirirán nuevas habilidades (una espada de fuego, un escudo más fuerte y una espada que laza ondas). Si ofreces 20 estas habilidades se potenciarán aún más.
  • ¿Para qué sirven los peces?
    Si enseñas un pez lo suficientemente grande al viejo aventurero o a la sirena de la isla Bannan te premiarán con un cebo con el que pescar mejores peces. Después de pescar un pez espada el viejo aventurero te hablará del pez legendario. Si consigues pescar a este pez y llevárselo al aventurero, este te premiará con un contenedor de corazón.
  • ¿Para qué sirven las ranas?
    Una vez encuentres al rey de los batracios (en la isla ballena) este te dará una tablilla con la que poder transportarte entre los distintos mares dibujando sobre ella un símbolo. Para conseguir estos símbolos debes disparar a las ranas que encuentres por el mar.
  • ¿Para qué sirven las partes de los barcos?
    A parte de cambiar el aspecto del barco, determinadas combinaciones aumentan el número de corazones del barco.

1.545 comentarios en «Zelda: Phantom Hourglass»

  1. tienes que pulsar un interruptor para subirte a una plataforma que esta protegida por una barrera de fuego despues de eso hay un cofre con el cristal circular

  2. en el templo del valor ha de haber un bicho con orejas largas cuando aparezca has de darle un soplido a la pantalla y el bicho se quedara quieto y le das un espadazo despues hay un orden para todo el templo que es arriba abajo derecha y izquierda

  3. primero le devuelves las bolas si el de rojo te dispara una bola de fuego haces una cuerda hacia el otro azul despues de romperle las mascaras esas lo que sea despues te va a lanzar una bola cerca le unes la lengua con las columnas

  4. ¿Habeis escuchado algo sobre unas piezas doradas del barco?, ya me he pasado el juego 2 veces y no donde están y ni siquiera sé si existen.

    Alguien me podría dar información.

    Gracias.

  5. OLaz keria saber k se tiene k acer en la parte de la izlas de laz ruinaz en dond tienes k golpear kn el mazo unoz cuadradoz de color rojo y azu en forma de michi,ya paze varioz pero hay uno k m dice,si se coloca de forma adecuada rojo y azul se abrira un nuevo sendero,en los anteriorz zolo tenia k ponerloz todos en rojo pero ahpora k ze ace?

  6. querido(a)XD, el papa de romanos ya esta muerto
    lo q tienes que encontrar son los 2 escondites. Alguien me ayuda, debo alinear las estatuas y no se como por favor

  7. quiero detener el tiempo en el ultimo moustro pero no se como alguien me puede ayudar porfa llebo 3 dias y no lo e podido aser ayuda!!!!!!!!!!!!!

  8. hola nesecito saber como pasar al templo de la isla molida stoy atakada y n c que hacer… ¿¿como consigo el arco y el saco de bombas bonbachus o normal y la cuerda!!!

    y tambien estoy atascada en la isla de viento porque no se como pasar hasta el templo!!

    y como se consigue el pez legendario (el pez espada)

    plis se los tuego ayudenme

  9. aiitana para matar al del fuego debes lanzar el bumerang de tal forma que se unan y formen uno, cuando formen uno se va a desaparecer y le das con el bumerang y luego a espadazos

  10. Karlos para matar al enemigo de la isla goron cuando escupa fuego metele en la boca una bomba y lugo se cae y le das a la bola azul

  11. hola estoy en el templo del hielo en el 3 piso y no se que hacer ya tire de las palancas en el orden correcto y se abrio la puerta para subir a donde estan las bolas esas que les das y pasa algo y estoy intentando darle a las bolas esas a la vez pero no lo consigo que tengo que hacer?

  12. tengo una duda, en el piso S7 hay un esqueleto enseguida de una puerta y no se donde conseguir la llave, ya lei algunos comentarios de que tengo que dibujar la trifuerza en la puerta roja y si lo hice pero no se cual es la estaua de huevo y si es la que estaba a la izqierda no habla aunque dicen que es a la derecha. AYUDAME POR FAVOR.
    MUCHAS GRACIAS.

  13. olle como se usa el microfono esque tengo el zelda para la pc en roms para ds y no se como se usa me tengo que comprar uno o como ago para hablar con microfono ctx plis!!! muy urgente

  14. porfavor decirme que como hablo por microfono esque tengo ds para pc con el roms de zelda y no se como hablar por microfono hay que comprarse microfono yo lo intento hablando a los altavocen peor no puedo hablar decirme me tengo que comprar microfono en los chinos xD contestad plisss

  15. como ago para poder controlar los remolinos es en una isla del noroeste pero no me se el orden de las vichos de roca pero ya pase el juego vellum es facil

  16. les explicare en donde estoy. estoy en la isla nevada en ese templo de ahi, ya consegui la garra, ya pase esa puerta de las palancas y la otra que esta la llave del rey. Estoy en una sala donde ahi una cosa en forma de huevo y me dice algo como que es facil llegar a lugares inaccesibles tan facil comoajustar la cuerda y ahi unos interruptores pero no les puedo pegar a los 4 a la vez.

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