Zelda: Phantom Hourglass

Zelda: Phantom Hourglass

Por fin llega a Europa «The Legend of Zelda: Phantom Hourglass», uno de los juegos más esperados para DS. Y lo hace acompañado de críticas excepcionales y un increíble éxito de ventas. No en vano la saga lleva más de 50 millones de juegos vendidos en todo el mundo.

Zelda: Phantom Hourglass es la continuación del mítico juego de GameCube «The Legend of Zelda: Wind Waker», por lo que nos reencontramos con Link, Tetra (Zelda), y su banda de piratas en búsqueda de nuevas tierras.

Zelda: Phantom Hourglass

Durante la intro podemos ver cómo nuestros protagonistas encuentran un barco fantasma que Tetra insiste en investigar por su cuenta. Como es de esperar, Tetra es raptada, y Link acaba en la playa de una isla donde despierta junto a un hada (Ciela) que le ayudará en la aventura de rescatar por enésima vez a la princesa.

El último de los protagonistas es Lineback, un capitán pirata que pone a nuestra disposición su barco debido a su interés en los tesoros que podamos encontrar en nuestra aventura.

Zelda: Phantom Hourglass es un juego *muy* adictivo, con unos gráficos preciosos y desenfadados que combinan muy bien con los toques de humor y los guiños a lo largo de la historia. Se trata de gráficos cel-shading, como tuvimos la ocasión de ver en Wind Waker, con una combinación de elementos 2D y 3D.

Una de las grandes novedades es el control, usando el puntero sobre la pantalla táctil para mover a Link, para atacar a los enemigos con la espada, para dibujar el trazado a seguir por el bumerán o para escribir anotaciones en los mapas. Y no sólo se aprovecha la pantalla táctil, la forma en la que se utiliza el micrófono para algunas cosas puntuales añade otro pequeño toque de diversión y calidad. En cierta ocasión, por ejemplo, la resolución del puzzle consiste en soplar sobre el micrófono para apagar unas antorchas; en otra, podemos gritar para asustar a un monstruo de grandes orejas.

Además Zelda: Phantom Hourglass implementa un modo multijugador que aunque es sencillo, es bastante entretenido, y cuenta con algunas de las melodías que ya pudimos escuchar en Wind Waker, por lo que se puede decir que estamos ante un must have.

Zelda: Phantom Hourglass Zelda: Phantom Hourglass

Si hubiera que poner algún pero a este magnífico juego sería el que la historia principal se hace demasiado corta, aunque la búsqueda de los contenedores de corazones, las gemas para potenciar a los espíritus, la recolección de tesoros, las batallas en el mar, la pesca o la búsqueda de piezas para el barco pueden aumentar su duración en unas cuantas horas.

Según gamerankings, en el momento de escribir estas líneas, Zelda: Phantom Hourglass cuenta con una nota media de 9.1 ponderando los análisis de 34 medios. Algunas de estas notas son un 10 en Computer and Videogames, 9.5 en Game Informer, 9 de GameSpot y 9 en Edge.

Yo le doy un 9 por el pequeño pero de la duración.

Trucos y curiosidades

  • Parche para mover a Link con la cruceta
  • Cómo hacer un muñeco de papel de Link: Parte 1, Parte 2
    Link de Zelda: Phantom Hourglass
  • ¿Dónde puedo conseguir la técnica secreta de la espada?
    El hombre de las sonrisas te dará las ropas del héroe la primera vez que derrotes a los monstruos de su barco (mar del noreste).

    Llevaselas al héroe del barco de los cuervos del mar del noroeste, que te dará un catalejo a cambio (en realidad un caleidoscopio), el cuál a su vez tienes que entregar a uno de los navegantes del barco del mar del sureste. A cambio este último te entregará un diario que pertenece al hermano del héroe (el hombre que navega por el mar del suroeste). Si se lo entregas a este último te dará el corazón de madera.

    Vuelve a la casa del viejo aventurero de la isla Bannan en el mar del Norte donde la sirena te informará de que este ha ido en busca de nuevas aventuras. Navega por los 4 mares en busca de un nuevo barco, entrégale el corazón al aventurero e intenta marcharte del barco, con lo que este te dirá que vayas a su cabaña a por un cofre con tu recompensa. Al acercarte a la isla Bannan te atacará una serpiente marina. Después de derrotarla entra a la cabaña y abre el cofre para encontrar el pergamino con la técnica.

    La técnica secreta se activa haciendo 3 ataques circulares seguidos y consiste en un ataque circular más potente y con el que puedes desplazarte por la pantalla a la vez.

  • ¿Para qué sirven las gemas?
    Si ofreces 10 del mismo tipo en la isla de los espíritus estos adquirirán nuevas habilidades (una espada de fuego, un escudo más fuerte y una espada que laza ondas). Si ofreces 20 estas habilidades se potenciarán aún más.
  • ¿Para qué sirven los peces?
    Si enseñas un pez lo suficientemente grande al viejo aventurero o a la sirena de la isla Bannan te premiarán con un cebo con el que pescar mejores peces. Después de pescar un pez espada el viejo aventurero te hablará del pez legendario. Si consigues pescar a este pez y llevárselo al aventurero, este te premiará con un contenedor de corazón.
  • ¿Para qué sirven las ranas?
    Una vez encuentres al rey de los batracios (en la isla ballena) este te dará una tablilla con la que poder transportarte entre los distintos mares dibujando sobre ella un símbolo. Para conseguir estos símbolos debes disparar a las ranas que encuentres por el mar.
  • ¿Para qué sirven las partes de los barcos?
    A parte de cambiar el aspecto del barco, determinadas combinaciones aumentan el número de corazones del barco.

1.545 comentarios en «Zelda: Phantom Hourglass»

  1. En la isla de los difuntos como hago para tocar la esfera morada que se encuentra ahi si no le encuentro la forma de hacerlo, como puedo obtener el permiso real para pasar a la isla de las ruinas sino he podido llegar donde el cuarto caballero del reino cobble.
    donde esta la isla de los sueños.
    donde esta la isla masparallá.
    como consigo el tercer metal puro si se dice que esta en el mar ya que se encuentran tres tesoros hundidos en el mar y solo uno de ellos supuestamente esta la yerbanida.

  2. si yo tambien estoy pegado ahi no se donde esta ya recorri el templo del rey del mar de arriba a abajo necesito saber donde encuentro la carta nautica del noreste ¡GRACIAS!

  3. como hago para abrir la puerta que hay en el cementerio de los difuntos , es la esfera morada que tengo que tocar, como le hago para tocarla.
    como paso el corredor espectral.
    como quito el torbellino que hay en la isla de las ruinas.

    1. mira si son los monstruos pequeños amarillos utilizando el arco para matarlos y hablar con el biggoron y erers un goron el jefe de la isla utilizando al goron ese para darla al jefe la cosa azul que tiene arriba en su cuerpo y luego se caera y tendras que utilizar el bombuchu para darle en la boca pero hay tiempo y la segunda parte el goron entrara en cueva donde se encuentra el metal puro y luego te dejara solo y tienes que cuando respira utilizar para meterselos en la boca y luego se caerá al suelo y tendras que pegarle en la cosa azul que tiene repetidamente unas veces y tendras el primer metal puro y un contenedor de corazon.

  4. Hola a tod@s:

    Estoy en el Sotano 10 del Templo del Mar, no consigo entrar al «laberinto» donde están los ojos vigías, para llegar a la puerta cerrada con llave. ¿Cómo se hace?

  5. el monstruo del templo goron has de derribarlo con gongoron y despues le metes bombuchus en la boca. has de matarlo dos veces 1 con bombuchus y despues con bombas

  6. no consigo el saco de bombachus y necesito encontrar a gongoron peor hay un agujero no grieta en la pared (como consigo el saco de bombachus)

  7. hola, ya pase todo el juego, pero me falta 1 pieza de corazon y no se donde encontrarla, tambien me falta un tesoro (tengo el dulce, la corona,la escama, el coral, los 2 collares, la pluma)alguien me puede decir como consigo eso?

    1. a mi me salio en la isla mercay en la tienda que hay al suroeste no me acuerdo vendi muchas cosas al ir a la tienda me salio un anillo algo asi que vale 1500 rupias pero comprarlo cuesta más.

  8. daniel tu que sabes todo del juego podrias decirme como frotar las espadas en la batalla final entre Link y el enemigo final por favor?

  9. Facil solo tienes que cerrar tu ds y volver a abrirla sin apagarlo ¿alguien me dice por que no me sirve el sello de la trifuerza cuando lo hago en el templo del rey del mar?

  10. estoy atascado en la entrada del mar del norte se el camino de la niebla pero cuando voy a entrar aparece un tornado y me tira hacia atras

    ¿como me lo paso?

    ???

  11. primero tienes que quitarle las cosas violetas a bellum con la garra despues vas arriba y usas el arco de flechas para darle a los ojos que estan pegados a las paredes y lo ultimo ya te lo explican

  12. se me olvido decir otra cosa sobre lo primero q tienes que hacer despues lo acercas con la garra despues de quitarle las cosas violetas y cuando se vaya hacia el otro lado usas la garra para acercarlo otra vez

  13. donde esta el cristal circular cuando usas el segundo emblema sagrado hay una parte donde esta el pedestal del cristal circular ya mate a los dos espectros que estan ahi pero no me aparece el cristal

Deja un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.