No era una persona famosa por sus habilidades técnicas sino por su capacidad de vender ideas, y sabemos por Wozniak que no solía programar, pero esta analogía extraída de una entrevista en la Rolling Stone en 1994, aunque incompleta, es…
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A medida que nuestras vidas se vuelven más y más digitales, algunos objetos desaparecen. Simplemente, se vuelven obsoletos. Recordémos estos artefactos en el Museo de los Objetos Obsoletos El Museo de los Objetos Obsoletos es un canal de YouTube creado…
SIMULA 67 fue desarrollado por Kristen Nygaard y Ole-Johan Dahl en 1967 en el Centro de Computación Noruego de Oslo. Sin embargo, el primer lenguaje orientado a objetos puro es Smalltalk, cuya primera versión pública data de 1980. Para curiosos…
En Python: Tipos básicos y Python: Tipos básicos II veíamos por primera vez algunos de los objetos del lenguaje Python: números, booleanos, cadenas de texto, diccionarios, listas y tuplas. Ahora que sabemos qué son las clases, los objetos, las funciones,…
En ¿Qué es Python? ya comentábamos que Python es un lenguaje multiparadigma en el se podía trabajar con programación estructurada, como veníamos haciendo hasta ahora, o con programación orientada a objetos o programación funcional. La Programación Orientada a Objetos (POO…