Cuando desarrollamos aplicaciones para móviles o tablets y no tenemos acceso a un dispositivo físico, o queremos probar nuestra aplicación en distintos tamaños de pantalla o densidades tenemos dos alternativas principales: los “simuladores”, como el que incluye el SDK de…
Etiqueta: optimizar
Hace ya unos años, cuando Firefox se encontraba en su versión 2.x, y Mundo geek tenía un diseño de blanco sobre negro, escribí un pequeño artículo sobre cómo optimizar el espacio en Firefox, de forma que pudiéramos visualizar más contenido,…