Piratear Nintendo DS

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Si queremos jugar copias de seguridad de juegos en la DS (piratear la DS) o ejecutar homebrew en la DS (aplicaciones escritas por aficionados) necesitamos dos aparatos: un cartucho flash que se coloca en el slot GBA de la consola y un PassMe, que se coloca en el slot de los cartuchos DS y que sirve para engañar a la consola y poder ejecutar código DS no firmado desde el slot GBA.

Sin un PassMe, sólo podríamos utilizar los cartuchos flash en modo GBA, es decir, sólo podríamos cargar juegos de GBA y homebrew escrito para el procesador de la GBA, el ARM7 (esto no es del todo cierto, dado que podríamos usar las técnicas llamadas flashme o wifime, pero las descarto por su riesgo, aunque sea mínimo).

Los cartuchos flash más conocidos son M3, G6, EZ-Flash IV y Supercard. Veamos las características de cada uno de ellos:

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