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	<title>Mundo Geek &#187; wii</title>
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	<description>Mundo geek, bitácora sobre todo lo geek: software, gadgets, tecnología, internet, linux...</description>
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		<title>Curiosidades sobre Mario</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 11:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con motivo del lanzamiento de New Super Mario Bros Wii, Satoru Iwata, CEO de Nintendo, nos ofrece un par de entrevistas de lo más interesantes en las que habla con los responsables del proyecto (entre ellos Miyamoto) sobre el diseño y desarrollo del juego, y sobre los orígenes de nuestro fontanero preferido. Os dejo una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con motivo del lanzamiento de New Super Mario Bros Wii, Satoru Iwata, CEO de Nintendo, nos ofrece <a href="http://us.wii.com/iwata_asks/nsmb/vol1_page1.jsp">un par de entrevistas</a> de lo más interesantes en las que habla con los responsables del proyecto (entre ellos Miyamoto) sobre el diseño y desarrollo del juego, y sobre los orígenes de nuestro fontanero preferido. Os dejo una traducción con algunas curiosidades y anécdotas sobre Mario y su universo a continuación.<span id="more-4548"></span></p>
<h2>Cómo nació Mario</h2>
<p>Miyamoto: Al principio pregunté si podía hacer un juego usando a Popeye (&#8230;) y pensé en unas cuantas ideas de juegos usándolo como protagonista. En ese punto, Yokoi-san fue tan amable de hablar al Presidente sobre estas ideas y al final una de ellas recibió la aprobación oficial. (&#8230;) No recuerdo por qué, pero al final no pudimos usar a Popeye en ese título. (&#8230;) Y así es como nació Donkey Kong y Mario.</p>
<h2>¿Cómo adquirió Mario el movimiento de salto?</h2>
<p>Miyamoto: Recuerdo que el arcade para el que estábamos desarrollando el juego contaba con un joystick y un botón, pero inicialmente sólo tenía pensado controlar el personaje con el joystick. (&#8230;) Originalmente era un juego en el que tenías que escapar de un laberinto. Permitir que los jugadores pudieran saltar y eludir los peligros le habría quitado el componente estratégico al juego. Pero entonces pensé: &#8220;¿Qué harías si un barril viniera rodando hacia ti?&#8221; (&#8230;) ¡saltarías sobre él! Así que decidimos usar el botón para permitir saltar a los jugadores. (&#8230;) Creo que si no hubieramos permitido que Mario saltara, seguramente el juego habría resultado horriblemente difícil.</p>
<h2>El bigote y la gorra de Mario</h2>
<p>Miyamoto: El Mario original era una imagen de 16&#215;16 píxeles. (&#8230;) Me dije &#8220;Vale, vamos a dibujar algo que de verdad parezca la cara de una persona&#8221; Así que dibujé los ojos, la nariz, la boca y&#8230; (&#8230;) no había suficientes (píxeles). Antes de que te dieras cuenta ya habías usado 8&#215;8 píxeles. Pero si dibujas una nariz y debajo un bigote, (&#8230;) no necesitas dibujar una boca, lo que es una gran diferencia. Sólo necesitas un píxel para el mentón, y si dibujas dos píxeles verticales, ya tienes los ojos (&#8230;) Además, como no puedes dibujar todo el pelo, si le haces llevar una gorra, puedes reducir el pelo a sólo un par de píxeles.</p>
<h2>El traje de Mario</h2>
<p>Miyamoto: Cuando comienzas a dibujar el cuerpo con el resto de píxeles disponibles, estás muy limitado en lo que puedes hacer. Además (&#8230;) teníamos que animar al personaje y sólo podíamos utilizar 3 frames distintos. Cuando Mario corre mueve los brazos, pero para que el movimiento sea más fácil de entender, pensé que sería mejor que su cuerpo y sus manos tuvieran distintos colores. Así que me pregunté si había algún tipo de vestimenta que se ajustara a lo que necesitábamos&#8230; Un mono era la única opción. Afortunadamente el juego tenía lugar en un lugar en construcción así que pensamos que no teníamos otra opción que hacerle carpintero.</p>
<p>Por último le dimos a Mario un par de guantes blancos, para que sus movimientos fueran más sencillos de ver cuando saltaba.</p>
<h2>El personaje antes conocido como&#8230;</h2>
<p>Miyamoto: Bueno, yo le llamaba &#8220;Sr. Vídeo&#8221;. Mi plan era utilizar el mismo personaje en todos los videojuegos que creara. (&#8230;) El nombre de Mario se le ocurrió a alguien de Nintendo América. Si le hubiera llamado &#8220;Sr. Vídeo&#8221; seguramente habría desaparecido de la faz de la tierra en poco tiempo.</p>
<h2>Los Koopa Troopas</h2>
<p>Miyamoto: Mario Bros. fue otro esfuerzo colaborativo con Yokoi-san. (&#8230;) dijo: &#8220;Ya que tenemos todas estas plataformas, ¿por qué no hacemos que Mario pueda golpear el suelo desde debajo, y derrotar así a los enemigos?&#8221; Pero cuando lo probamos vimos que era increíblemente fácil. (&#8230;) Así que hicimos que se tuviera que golpear a los enemigos desde abajo antes de subir para darles el golpe de gracia. (&#8230;) En ese momento pensamos qué clase de criatura podríamos usar que pudiera soportar un golpe desde abajo, y que se recuperara después de un rato. (&#8230;) ¡La tortuga era la única solución! Golpeala desde abajo y caerá sobre su concha. Déjala en paz por un tiempo y volverá a darse la vuelta.</p>
<h2>Las tuberías</h2>
<p>Miyamoto: Siendo un espacio cerrado, necesitábamos que las tortugas pudieran ir y venir a su antojo. (&#8230;) La parte izquierda y derecha de la pantalla estaban conectadas. (&#8230;) Pero hacer que la parte superior e inferior de la pantalla estuvieran conectadas de la misma forma habría parecido demasiado extraño. Entonces, en mi camino a casa desde la oficina, vi una pared de hormigón en una zona residencial de la que salían varias tuberías de drenaje. Y pensé: &#8220;¡Puedo usar eso!&#8221;</p>
<p>No tenías tantos colores disponibles en los videojuegos en esos entonces. De esos colores el azul era bastante brillante y bonito. El verde también era muy bonito cuando usabas dos tonos distintos. (&#8230;) Así que si íbamos a usar dos tonos, el verde era el color a utilizar.</p>
<h2>Los Goombas</h2>
<p>Tezuka: Justo al final (de Super Mario Bros) creamos los Goomba. (&#8230;) Al principio sólo teníamos Koopa Troopas. Entonces cuando hicimos que la gente probara el juego, vimos que les parecía demasiado complicado encontrarse con un Koopa Troopa nada más empezar. Así que decidimos crear un enemigo que el jugador pudiera derrotar en un solo paso.</p>
<h2>La seta roja</h2>
<p>Miyamoto: (En Super Mario Bros.) comenzamos haciendo pruebas para ver qué tal funcionaría controlar un personaje más grande, con el doble de tamaño de Mario. Como funcionaba muy bien, seguimos con la idea. Pero entonces descubrimos que sería mucho más satisfactorio para el jugador si Mario creciera de tamaño durante el juego, así que decidimos hacer un Mario pequeño también. (&#8230;) Siempre ha habido algún tipo de relación entre las setas y los reinos mágicos. Por eso es por lo que decidí que Mario necesitaría una seta para convertirse en Super Mario.(&#8230;)</p>
<p>Sólo había un problema. Cuando juegas, te encuentras un Goomba justo al principio de la pantalla, y estos tienen forma de champiñón. (&#8230;) Necesitábamos asegurarnos de que el jugador comprendiera que (la seta) era algo bueno. (&#8230;) Por eso lo diseñé de forma que hiciera lo que hiciera, el jugador cogiera la seta.</p>
<h2>Yoshi</h2>
<p>Nakago: Miyamoto-san tenía montones de notas y esbozos en su escritorio y desde la época en que trabajábamos en Mario 3, siempre tuvo esa imagen de Mario montando sobre un dinosaurio.</p>
<p>Tezuka: Miyamoto-san es un gran fan del oeste y la música country y creo que cosas como montar a caballo tienen un encanto especial para él.</p>
<p>Nakago: Creo que Miyamoto-san quería haber tenido a Mario montando en dinosaurio incluso en Mario 3, pero por limitaciones de hardware, no podíamos hacerlo. Para compensarlo Tezuka-san inventó los trajes con los que Mario podía adquirir las habilidades de un mapache o una rana. (&#8230;) Cuando lanzamos la Super Nintendo pensamos: &#8220;¡Vale! ¡Esta es nuestra oportunidad!&#8221;</p>
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		<title>Juegos de Nintendo gratis (II)</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 09:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La promoción &#8220;Embajadores de Conexión&#8221; de Nintendo, de la que hablamos en Juegos de Nintendo gratis el mes pasado, ya está disponible en España. Si quieres descargar TODOS los juegos de NES, Super Nintendo y Nintendo 64 de la consola virtual totalmente gratis, así como unos cuantos juegos de WiiWare, échale un vistazo   [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La promoción &#8220;Embajadores de Conexión&#8221; de Nintendo, de la que hablamos en <a href="http://mundogeek.net/archivos/2009/09/18/juegos-de-nintendo-gratis/" title="Juegos de Nintendo gratis">Juegos de Nintendo gratis</a> el mes pasado, ya está disponible en España. Si quieres descargar TODOS los juegos de NES, Super Nintendo y Nintendo 64 de la consola virtual totalmente gratis, así como unos cuantos juegos de WiiWare, échale un vistazo <img src='http://mundogeek.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Sólo necesitas unos cuantos amigos, y registrarlos desde el Canal Tienda de tu Wii.</p>
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		<title>¿Qué consola comprar? Una PS3</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 10:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La PS3 de Sony es LA consola a adquirir. O eso es lo que habéis decidido los 700 lectores que contestasteis a la encuesta que os plantee hace unos días. Xbox 360, de Microsoft, se sitúa en un merecido y cercano segundo puesto, pero no pudo hacer frente al Blu-ray y el online gratuito de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La PS3 de Sony es LA consola a adquirir. O eso es lo que habéis decidido los 700 lectores que contestasteis a <a href="http://mundogeek.net/archivos/2009/09/25/%C2%BFque-consola-comprar/" title="¿Qué consola comprar?">la encuesta que os plantee hace unos días</a>. Xbox 360, de Microsoft, se sitúa en un merecido y cercano segundo puesto, pero no pudo hacer frente al Blu-ray y el online gratuito de la consola de Sony; ni si quiera siendo PS3 la única que no se puede &#8220;piratear&#8221;.</p>
<p><img src="http://mundogeek.net/wp-content/consola-comprar.png" alt="Gráfico con los resultados de la encuesta ¿Qué consola comprar?" title="¿Qué consola comprar?"/><span id="more-4096"></span></p>
<p>Por modelos la cosa quedó así:<br />
<img src="http://mundogeek.net/wp-content/consola-comprar-modelos.png" alt="consola-comprar-modelos.png"  alt="Gráfico con los resultados de la encuesta ¿Qué consola comprar? separados por modelos" title="¿Qué consola comprar? Modelos"/></p>
<p>Es curioso que la consola más vendida, la Wii de Nintendo, sea también la que menos interés parece despertar entre los lectores de <a href="http://mundogeek.net/" title="Mundo geek">Mundo geek</a>. Simplemente, no parece ser el público al que va dirigida.</p>
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		<title>Emulador de Wii para PC</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 09:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El emulador de Wii Dolphin ya hizo su aparición en la bitácora hace unos meses, cuando hablábamos del aspecto que tenían los juegos de Wii a 720p y 1080p gracias a esta maravilla.

Pero lo cierto es que ya hace más de 1 año que Dolphin es, más o menos, capaz de emular la Wii; y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <strong>emulador de Wii</strong> <a href="http://www.dolphin-emu.com" title="Dolphin: emulador de Wii y Gamecube para PC">Dolphin</a> ya hizo su aparición en la bitácora hace unos meses, cuando hablábamos del <a href="http://mundogeek.net/archivos/2009/07/06/super-mario-galaxy-en-hd/" title="Super Mario Galaxy en HD con el emulador de Wii Dolphin">aspecto que tenían los juegos de Wii a 720p y 1080p</a> gracias a esta maravilla.</p>
<p><center><img src="http://mundogeek.net/wp-content/emulador-wii.jpg" alt="Emulador de Wii corriendo Mario Kart Wii" title="El emulador de Wii Dolphin es capaz de correr varios juegos de Nintendo, entre ellos Mario Kart Wii"/></center><span id="more-4046"></span></p>
<p>Pero lo cierto es que ya hace más de 1 año que Dolphin es, más o menos, capaz de emular la Wii; y hace más tiempo aún que nos acompaña, porque Dolphin lleva años en la scene de Nintendo en forma de un más que aceptable emulador de Gamecube.</p>
<p>Como emulador que es, es probable que Dolphin nunca llegue a ofrecer una experiencia 100% exacta a la consola original, pero este emulador de Wii para Windows, Linux y Mac OS, que es, además, open source, es lo bastante maduro ya para correr bastantes juegos de la consola de Nintendo.</p>
<p>Instalar el emulador es de lo más sencillo, dado que hay versiones precompiladas para Windows y varias distros Linux, pero lo interesante es compilar y ejecutar <a href="http://code.google.com/p/dolphin-emu/" title="Descargar el emulador de Wii y Gamecube Dolphin">las versiones SVN</a> para estar al día de los últimos cambios y arreglos. </p>
<p>En Ubuntu bastaría con instalar las dependencias:</p>
<p class="code">sudo aptitude install subversion scons g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-0 libwxbase2.8-dbg libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-0 libwxgtk2.8-dbg libwxgtk2.8-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxxf86vm1-dbg libxxf86vm-dev libxext6-dbg libxext-dev libglew1.5-dev libcairo2-dbg libcairo2-dev libao2 libao-dev libbluetooth-dev</p>
<p>descargar el código fuente del repositorio:</p>
<p class="code">svn checkout http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk/ dolphin-emu-read-only</p>
<p>y compilar</p>
<p class="code">cd dolphin-emu-read-only &#038;&#038; scons flavor=release</p>
<p>Por último, para ejecutarlo:</p>
<p class="code">cd Binary/Linux-* &#038;&#038; ./Dolphin</p>
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		<title>¿Qué consola comprar?</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 16:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ahora que las 3 grandes consolas (Wii, PS3 y Xbox 360) tienen todas precios asequibles para el ciudadano medio, tenía curiosidad por saber qué consola compraríais vosotros, si no tuvierais ninguna en este momento (que también puede que sea el caso&#8230;) y por qué.
Para aquellos que estéis un poco perdidos, después de la rebaja de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora que las 3 grandes consolas (<a href="http://mundogeek.net/archivos/2009/09/24/wii-precio-19995/" title="Rebaja de precio de Wii">Wii</a>, <a href="http://mundogeek.net/archivos/2009/08/19/playstation-3-slim/" title="Rebaja de precio de PS3 y anuncio de PS3 Slim">PS3</a> y Xbox 360) tienen todas precios asequibles para el ciudadano medio, tenía curiosidad por saber qué consola compraríais vosotros, si no tuvierais ninguna en este momento (que también puede que sea el caso&#8230;) y por qué.</p>
<p>Para aquellos que estéis un poco perdidos, después de la rebaja de Wii, la cosa quedaría tal que así: Wii por 199.95€, Xbox 360 Arcade por 199.99€, Xbox 360 Elite por 249.99€ y PS3 Slim por 299€.<span id="more-4019"></span></p>
<p>Aquí tenéis la encuesta:<br />
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="http://static.polldaddy.com/p/2038628.js"></script><noscript><br />
<a href="http://answers.polldaddy.com/poll/2038628/">¿Qué consola comprar?</a><span style="font-size:9px;">(<a href="http://www.polldaddy.com">poll</a>)</span><br />
</noscript></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii, precio: 199,95</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 17:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La rebaja del precio de Wii es algo que se venía rumoreando insistentemente en las últimas fechas, sobre todo tras la bajada de precio de PS3 por parte de Sony. Pues bien, ya es oficial, confirmado por la propia Nintendo en el TGS de Tokyo.
El precio de Wii a partir del 27 de septiembre será [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La rebaja del <strong>precio de Wii</strong> es algo que se venía rumoreando insistentemente en las últimas fechas, sobre todo tras la bajada de precio de PS3 por parte de Sony. Pues bien, ya es oficial, <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4abb60f553609&#038;pic=GEN" title="Confirmada la reducción de precio de Wii en Europa">confirmado por la propia Nintendo</a> en el TGS de Tokyo.</p>
<p>El precio de Wii a partir del 27 de septiembre será de 199$ (135€) en EEUU. En Japón, a partir del 1 de octubre, tendrá un precio en yenes equivalente a 148€. En Europa, como viene siendo habitual, tendremos que esperar hasta el 2 de octubre para que el precio de Wii baje a unos más llamativos 199.95€.</p>
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		<title>Super Mario Galaxy en HD</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 15:27:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Si ya de por sí Super Mario Galaxy es uno de los mejores juegos de la historia, y uno de los más vistosos, ¿te imaginas qué aspecto habría tenido de soportar la Wii los 720p? Pues ya no lo tienes que imaginar, gracias al emulador de Wii Dolphin.

Podéis ver capturas de este y otros juegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si ya de por sí Super Mario Galaxy es <a href="http://mundogeek.net/archivos/2007/11/17/el-mejor-juego-de-la-historia/" title="El mejor juego de la historia">uno de los mejores juegos de la historia</a>, y uno de los más vistosos, ¿te imaginas qué aspecto habría tenido de soportar la Wii los 720p? Pues ya no lo tienes que imaginar, gracias al emulador de Wii <a href="http://www.dolphin-emu.com/news.php" title="Emulador de Wii Dolphin">Dolphin</a>.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/mundogeek/3694635282/" title="Super Mario Galaxy HD"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2652/3694635282_bb53985481.jpg" width="500" height="375" alt="Super Mario Galaxy HD" /></a><span id="more-3582"></span></p>
<p>Podéis ver capturas de este y otros juegos de Wii a 720p en el hilo de NeoGAF <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=356785" title="Wii emulator can do 720p HD">Wii emulator can do 720p HD</a>.</p>
<p><a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=88253" title="Super Mario Galaxy - 720p through Wii emulator">Vía</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii es una consola para niños</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2009/06/30/wii-es-una-consola-para-ninos/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 14:34:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Siempre me ha parecido curioso ver usar esta afirmación para referirse a una consola que, sí, cuenta en su catálogo con bastante shovelware infantil, probablemente por ser la consola más vendida, pero también con algunos de los juegos más violentos de la generación, como Madworld, Manhunt 2, House of The Dead o No More Heroes.

Sorprendentemente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siempre me ha parecido curioso ver usar esta afirmación para referirse a una consola que, sí, cuenta en su catálogo con bastante <em>shovelware</em> infantil, probablemente por ser la consola más vendida, pero también con algunos de los juegos más violentos de la generación, como Madworld, Manhunt 2, House of The Dead o No More Heroes.</p>
<p><img src="http://mundogeek.net/wp-content/madworld.jpg" alt="Madworld, uno de los juegos más violentos para Wii"/><span id="more-3523"></span></p>
<p>Sorprendentemente resulta que, <a href="http://www.endsights.com/2009/06/29/wii-ownership-up-120-percent-among-adults-in-last-year/" title="Wii Ownership Up 120 Percent Among Adults in Last Year">según el último estudio de Nielsen</a>, es todo lo contrario, y la Wii es la segunda consola con un público más adulto, sólo por detrás de la longeva Playstation 2.</p>
<table border="1">
<caption>Porcentaje de adultos que utilizan la consola</caption>
<tr>
<th>Consola</th>
<th>Porcentaje 2008</th>
<th>Porcentaje 2009</th>
</tr>
<tr>
<td>Playstation 2</td>
<td>?</td>
<td>17,3%</td>
</tr>
<tr>
<td>Nintendo Wii</td>
<td>6,5%</td>
<td>14,3%</td>
</tr>
<tr>
<td>Microsoft Xbox 360</td>
<td>7,1%</td>
<td>9,4%</td>
</tr>
<tr>
<td>Sony Playstation 3</td>
<td>3%</td>
<td>5%</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Indiana Jones and the fate of Atlantis en Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 12:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[abandonware]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Indiana Jones and the fate of Atlantis es, probablemente, una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, con permiso de otros grandes clásicos como Monkey Island, Gabriel Knight o Loom. Por eso os alegrará saber que ahora podemos disfrutar de este magnífico juego en la Wii.

Y no hablo de usar el port de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Indiana Jones and the fate of Atlantis es, probablemente, una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, con permiso de otros grandes clásicos como Monkey Island, Gabriel Knight o Loom. Por eso os alegrará saber que ahora podemos disfrutar de este magnífico juego en la Wii.</p>
<p><img src="http://mundogeek.net/wp-content/indiana-jones-fate-atlantis.jpg" alt="Indiana Jones and the fate of Atlantis en Wii"/><span id="more-3460"></span></p>
<p>Y no hablo de usar el port de ScummVM para la blanquita de Nintendo, como comentamos en <a href="http://mundogeek.net/archivos/2008/05/17/ejecutar-homebrew-en-wii-usando-twilight-hack/" title="Ejecutar homebrew en Wii">Ejecutar homebrew en Wii</a>. Me refiero a un auténtico port 1:1, que podemos encontrar como extra en el último juego de LucasArts: Indiana Jones and the Staff of Kings.</p>
<p>Basta lograr un solo logro de entre los que propone el juego para poder tener acceso a esta aventura gráfica. O bien, si Staff of Kings no os convence, porque seguramente este pequeño extra sea lo mejor del juego, podéis recurrir a hacer una pequeña trampa y pulsar en la pantalla del escritorio de Indy, y mientras mantenemos pulsado Z: A, arriba, arriba, B, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, B.</p>
<p>¡Que la disfrutéis! <img src='http://mundogeek.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Wii negra</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2009/06/12/la-wii-negra/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 16:20:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zootropo</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[La anunciaron la semana pasada en el jolgorio post E3, y cada vez me tienta más. ¿No es una auténtica preciosidad?

Saldrá el 1 de Agosto en Japón, donde también estará disponible en un pack especial con Monster Hunter 3 y el mando clásico negro. Y sabiendo lo que les gusta a los japoneses Monster Hunter, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La anunciaron la semana pasada en el jolgorio post E3, y cada vez me tienta más. ¿No es una auténtica preciosidad?</p>
<p><img src="http://mundogeek.net/wp-content/wii-negra.jpg" alt="Wii negra"/></p>
<p>Saldrá el 1 de Agosto en Japón, donde también estará disponible en un pack especial con Monster Hunter 3 y el mando clásico negro. Y sabiendo lo que les gusta a los japoneses Monster Hunter, es seguro que venderá una barbaridad&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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