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	<title>Comentarios en: ¿Por qué Python?</title>
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	<description>Mundo geek, bitácora sobre todo lo geek: software, gadgets, tecnología, internet, ...</description>
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		<title>Por: Gio</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-539706</link>
		<dc:creator>Gio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 05:50:46 +0000</pubDate>
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		<description>Recién estoy empezando en Python, y ya le estoy agarrando cariño, he visto en python un lenguaje muy cómodo y amigable...</description>
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		<title>Por: Tips para aprender a programar (r&#225;pidamente) desde cero! &#124; Reescribiendo</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-380513</link>
		<dc:creator>Tips para aprender a programar (r&#225;pidamente) desde cero! &#124; Reescribiendo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2011 06:43:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] La sintaxis de Python es tan sencilla y cercana al lenguaje natural que los programas elaborados en Python parecen pseudocódigo. Por este motivo se trata además de uno de los mejores lenguajes para comenzar a programar.” (MundoGeek.net) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] La sintaxis de Python es tan sencilla y cercana al lenguaje natural que los programas elaborados en Python parecen pseudocódigo. Por este motivo se trata además de uno de los mejores lenguajes para comenzar a programar.” (MundoGeek.net) [...]</p>
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		<title>Por: Eslogan</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-372115</link>
		<dc:creator>Eslogan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 23:46:03 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto el juego se llama:racing-car!</description>
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		<title>Por: Eslogan</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-372114</link>
		<dc:creator>Eslogan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 23:45:02 +0000</pubDate>
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		<description>Nose de cuando es la noticia y si llego tarde..pero si quieres un ejemplo en Qt y c++..yo monte un pequeno juego de coches en miniatura..lo puedes encontrar en google code (puesto que esta liberado bajo licencia gpl).
No obstante con python y alguna libreria de graficos vas a volar y no va a ser tan prehistorico!:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nose de cuando es la noticia y si llego tarde..pero si quieres un ejemplo en Qt y c++..yo monte un pequeno juego de coches en miniatura..lo puedes encontrar en google code (puesto que esta liberado bajo licencia gpl).<br />
No obstante con python y alguna libreria de graficos vas a volar y no va a ser tan prehistorico!:)</p>
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		<title>Por: Sotomayor</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-369593</link>
		<dc:creator>Sotomayor</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 19:40:50 +0000</pubDate>
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		<description>El caso de Python, Java y otros lenguajes de muy alto nivel para aprender a programar es análoga al concepto de saber que si al auto se le pone gasolina puede ser usado para ir de un lugar a otro sin realmente tener que molestarme en saber nada de que tiene o como hace para funcionar.
Generalmente, a aquellos que les gusta programar en estos lenguajes estan muy interesados en obtener resultados, hacer y llegar a donde quieren sin molestarse en conocer como realmente funciona la cosa, es algo asi como la ley del menor esfuerzo en definitiva ! Ojo, no estoy diciendo que este mal o bien,,!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El caso de Python, Java y otros lenguajes de muy alto nivel para aprender a programar es análoga al concepto de saber que si al auto se le pone gasolina puede ser usado para ir de un lugar a otro sin realmente tener que molestarme en saber nada de que tiene o como hace para funcionar.<br />
Generalmente, a aquellos que les gusta programar en estos lenguajes estan muy interesados en obtener resultados, hacer y llegar a donde quieren sin molestarse en conocer como realmente funciona la cosa, es algo asi como la ley del menor esfuerzo en definitiva ! Ojo, no estoy diciendo que este mal o bien,,!</p>
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		<title>Por: Nelson M.</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-369087</link>
		<dc:creator>Nelson M.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 05:01:07 +0000</pubDate>
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		<description>Muy de acuerdo con Jose Luis, yo me quedo con C++ por ser un lenguaje bastante estricto en su sintaxis, esto es una ventaja ya que al aprender otro lenguaje ya se tienen desarrollados buenos habitos de programación y se hará menos pesado. Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy de acuerdo con Jose Luis, yo me quedo con C++ por ser un lenguaje bastante estricto en su sintaxis, esto es una ventaja ya que al aprender otro lenguaje ya se tienen desarrollados buenos habitos de programación y se hará menos pesado. Saludos!</p>
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	<item>
		<title>Por: Jose Luis</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-336981</link>
		<dc:creator>Jose Luis</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 02:24:26 +0000</pubDate>
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		<description>Jojo, esa historieta de los &#039;lenguajes inteligentes con mínima programación&#039; la vengo escuchando hace 20 años, y C y C++ se siguen utilizando.
Si supieras algo de programación orientada a onjetos, sabrías que las instancias de objetos no son otra cosa que punteros y ese es el sentido de constructores y destructores.

Respecto de la discusión sobre lenguajes para enseñanza de programación, mi experiencia personal inclina la balanza hacia Pascal. Al ser tan estricto, genera una conducta de programación que luego evita problemas en cualquier lenguaje que se utilice.
Sin embargo, como lenguaje de aprendizaje inicial que luego permite una facil migración hacia cualquier otro, me quedo con C.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jojo, esa historieta de los &#8216;lenguajes inteligentes con mínima programación&#8217; la vengo escuchando hace 20 años, y C y C++ se siguen utilizando.<br />
Si supieras algo de programación orientada a onjetos, sabrías que las instancias de objetos no son otra cosa que punteros y ese es el sentido de constructores y destructores.</p>
<p>Respecto de la discusión sobre lenguajes para enseñanza de programación, mi experiencia personal inclina la balanza hacia Pascal. Al ser tan estricto, genera una conducta de programación que luego evita problemas en cualquier lenguaje que se utilice.<br />
Sin embargo, como lenguaje de aprendizaje inicial que luego permite una facil migración hacia cualquier otro, me quedo con C.</p>
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		<title>Por: camii</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-328502</link>
		<dc:creator>camii</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 04:08:19 +0000</pubDate>
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		<description>si alguien me puede ayudar .. es sobre una funcion de listas !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>si alguien me puede ayudar .. es sobre una funcion de listas !</p>
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	<item>
		<title>Por: camii</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-328501</link>
		<dc:creator>camii</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 04:05:51 +0000</pubDate>
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		<description>holaa!! soy estudiante de ingenieria y necesito ayuda con un programita qe tengo qe hacer p infor!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>holaa!! soy estudiante de ingenieria y necesito ayuda con un programita qe tengo qe hacer p infor!</p>
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		<title>Por: jojo</title>
		<link>http://mundogeek.net/archivos/2008/01/11/%c2%bfpor-que-python/#comment-293491</link>
		<dc:creator>jojo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 20:22:14 +0000</pubDate>
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		<description>Estamos en el 2009, vamos encaminados a lenguajes inteligentes con minima programacion.
Corten con los punteros, c y c++, y todos esos lenguajes sin sentido. No conozco nadie que se hizo millonario manejando punteros en C.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos en el 2009, vamos encaminados a lenguajes inteligentes con minima programacion.<br />
Corten con los punteros, c y c++, y todos esos lenguajes sin sentido. No conozco nadie que se hizo millonario manejando punteros en C.</p>
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